home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OK PC 54 / OKPC #54 I-97.iso / sc3demo / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-09-13  |  19KB  |  516 lines

  1. Star Control 3 CD Demo README.TXT                   September 13, 1996
  2.  
  3. **********************************
  4. *** Use the UP and DOWN arrow  ***
  5. *** keys to scroll this text   ***
  6. *** file and ESC key to return ***
  7. *** to the menu.               ***
  8. **********************************
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                     STAR CONTROL 3 (TM) CD Demo README
  14.                     ----------------------------------
  15.  
  16. For instructions on how to play the Star Control 3 CD Demo, please 
  17. consult the MANUAL.TXT file. For more detailed technical help, or 
  18. information on installing and running Star Control 3, please consult 
  19. the HELP.ME file.
  20.  
  21. ----------------------------------------------------------------------
  22.                           TABLE OF CONTENTS
  23. ----------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. I.    Introduction
  26. II.   Quick Start
  27. III.  Running Star Control 3
  28.    A. Installing The Game
  29.    B. Setting Up Sound
  30.    C. Running The Game
  31. IV.   Viewing the Manual
  32. V.    HyperMelee Remote Play Notes
  33.    A. Network Games
  34.    B. Modem Games
  35.    C. Serial Games
  36.    D. Remote Play Tips
  37. VI.   Technical Tips
  38. VII.  Known Bugs
  39. VIII. Technical Support
  40. IX.   Legal Stuff
  41.  
  42.  
  43. ----------------------------------------------------------------------
  44.                           INTRODUCTION
  45. ----------------------------------------------------------------------
  46.  
  47. Accolade is pleased to present the STAR CONTROL 3 CD Demo.
  48.  
  49.  
  50. *What is STAR CONTROL?
  51.  
  52. STAR CONTROL is simply the coolest Space-Action-Adventure-Strategy 
  53. game ever made. Some time after the 20th Century, the vicious, 
  54. caterpillar-like Ur-Quan showed up in our solar system, and things 
  55. haven't been the same since.
  56.  
  57.  
  58. *Is there even more STAR CONTROL?
  59.  
  60. If you haven't already got one, you can get ready to learn the rest of
  61. the STAR CONTROL story by running out to the store and buying your
  62. copy of Accolade's STAR CONTROL Collection available now at almost any
  63. computer store anywhere. STAR CONTROL Collection contains STAR CONTROL
  64. and STAR CONTROL II. STAR CONTROL Collection--it's value-priced and 
  65. wholesome!
  66.  
  67. While you are at the Mall, buy the STAR CONTROL novel, INTERBELLUM, 
  68. now available at finer book stores everywhere, or you can contact 
  69. Prima Publishing at 800-531-2343 to place an order.
  70.  
  71. Coming soon: the STAR CONTROL 3 Strategy Guide available from Prima
  72. Publishing. To order call 800-531-2343.
  73.  
  74. Haven't had enough STAR CONTROL? Check us out at our Web site:
  75. http://www.accolade.com/
  76.  
  77.  
  78. * What does this mean: <key>?
  79.  
  80. In this Readme file, there are numerous references to <key>. This
  81. means that in order to get a response from the computer, press the key
  82. on your keyboard listed in between the carets < >.
  83.  
  84.  
  85. ----------------------------------------------------------------------
  86.                          QUICK START
  87. ----------------------------------------------------------------------
  88.  
  89. Insert the Star Control 3 disc into the CD-ROM drive. After the CD has
  90. been recognized, run the INSTALL program and the SETSOUND utility from
  91. the SC3DEMO subdirectory. Go to the path you have installed the game 
  92. under and run SC3DEMO. For more detailed instructions, check out the 
  93. RUNNING STAR CONTROL 3 section.
  94.  
  95. To get help on how to use the game, press F1 from almost any screen. 
  96. To get a hint on how to proceed in the adventure game, press F5 and 
  97. ask ICOM. To find out what something is called, hold the pointer over 
  98. an item or icon for a moment without pressing any buttons. For more 
  99. detailed instructions, check out MANUAL.TXT. Have fun!
  100.  
  101.  
  102. ----------------------------------------------------------------------
  103.                       RUNNING STAR CONTROL 3
  104. ----------------------------------------------------------------------
  105.  
  106. INSTALLING THE GAME
  107. -------------------------------
  108.  
  109. Star Control 3 comes with its own installation program that must be 
  110. run before you can play the game. The most common configuration for 
  111. machines at the time of this document is one or two floppy drives, a 
  112. single hard drive, and a single CD-ROM drive, so that a reference to:
  113.  
  114. A: refers to the floppy drive that will boot your machine if a system 
  115.    disk is present in the drive when the machine is turned on
  116.  
  117. C: refers to your hard drive
  118.  
  119. D: refers to your CD-ROM drive
  120.  
  121. If the drive specifications are different on your machine, then use 
  122. the appropriate equivalent drive as necessary. If you are reading this
  123. thirty years in the future, and drive devices have been replaced by 
  124. magneto-neural interfaces, then we cannot help you.
  125.  
  126. From DOS:
  127.  
  128. Insert the CD with the Star Control 3 Demo into the CD-ROM tray and 
  129. change drive designations to access the SC3DEMO subdirectory of the 
  130. CD-ROM drive.
  131.  
  132. Example: D: <Enter>
  133.          CD \SC3DEMO <Enter>
  134.  
  135. Type: INSTALL <Enter>
  136.  
  137. Follow the on-screen instructions.
  138.  
  139. From Windows 95:
  140.  
  141. Once Windows 95 has loaded, and is operating normally, insert the CD 
  142. with the Star Control 3 Demo into your CD-ROM drive. Give the CD a few
  143. seconds to read.
  144.  
  145. If the disc does not autoplay, click on the START icon from the 
  146. Windows 95 desktop and select 'Run' from the START menu. Select 
  147. 'Browse' and access the SC3DEMO subdirectory of the CD-ROM drive.
  148.  
  149. Type: INSTALL <Enter>
  150.  
  151. Follow the on-screen instructions.
  152.  
  153.  
  154. SETTING UP SOUND
  155. -------------------------------
  156.  
  157. After the game is installed, SETSOUND will run automatically. Use 
  158. SETSOUND to install the correct sound and music drivers for your 
  159. system.
  160.  
  161. Using the arrow keys, move the highlight over the "Select and 
  162. configure MIDI music driver" option, then press <Enter>.
  163.  
  164. Using the arrow keys, move the highlight over the correct sound driver
  165. for your sound card, then press <Enter>.
  166.  
  167. Using the arrow keys, move the highlight over the "Attempt to 
  168. configure sound driver automatically" option, then press <Enter>.
  169.  
  170. If the sound driver does not configure automatically, you will have to
  171. return to this screen and choose the "Skip auto-detection and 
  172. configure sound driver manually" option.
  173.  
  174. Once you have returned to the main SETSOUND screen, using the arrow 
  175. keys, move the highlight over the "Select and configure digital audio 
  176. driver" option, then press <Enter>.
  177.  
  178. Using the arrow keys, move the highlight over the correct sound driver
  179. for your sound card, then press <Enter>.
  180.  
  181. Using the arrow keys, move the highlight over the "Attempt to 
  182. configure sound driver automatically" option, then press <Enter>.
  183.  
  184. If the sound driver does not configure automatically, you will have to
  185. return to this screen and choose the "Skip auto-detection and 
  186. configure sound driver manually" option.
  187.  
  188. When you are done and have returned to the main SETSOUND screen, using
  189. the arrow keys, move the highlight over the "Done" option, then press 
  190. <Enter>.
  191.  
  192. If you wish to change these options in the future, go to the DOS 
  193. prompt and type:
  194.  
  195. C:\PROGRAMF\ACCOLADE\SC3DEMO\SETSOUND <Enter>
  196.  
  197. (assuming you installed Star Control to the default directory)
  198.  
  199.  
  200. RUNNING THE GAME
  201. -------------------------------
  202. From DOS:
  203.  
  204. Insert the CD with the Star Control 3 Demo into the CD-ROM tray and 
  205. change drive designations to access the hard drive.
  206.  
  207. Example: C:\ <Enter>
  208.  
  209. Type: CD PROGRAMF\ACCOLADE\SC3DEMO
  210.  
  211. (assuming you installed Star Control to the default directory)
  212.  
  213. Type: SC3DEMO <Enter>
  214.  
  215. From Windows 95:
  216.  
  217. Once Windows 95 has loaded, and is operating normally, insert the CD 
  218. with the Star Control 3 Demo into your CD-ROM drive. Give the CD a 
  219. few seconds to read.
  220.  
  221. If the disc does not autoplay, click on the START icon from the 
  222. Windows 95 desktop and select 'Run' from the START menu. Select 
  223. 'Browse' and access the SC3DEMO subdirectory of the hard drive.
  224.  
  225. For example: C:\PROGRAMF\ACCOLADE\SC3DEMO
  226.  
  227. (assuming you installed Star Control 3 to the default directory, and 
  228. where C: is your hard drive).
  229.  
  230. Type: SC3DEMO <Enter>
  231.  
  232.  
  233. NOTE: If you have problems getting Star Control 3 to run, please
  234. consult the HELP.ME file.
  235.  
  236.  
  237. ----------------------------------------------------------------------
  238.                      VIEWING THE MANUAL
  239. ----------------------------------------------------------------------
  240.  
  241. The MANUAL.TXT, README.TXT, and HELP.ME files are text files. You can 
  242. view them from within the INSTALL program, the DOS EDIT program, or 
  243. the Windows 95 NOTEPAD program. The printed and on-line manuals in the
  244. full version of the game include additional information on the various
  245. races and star ships in Star Control 3.
  246.  
  247.  
  248. ----------------------------------------------------------------------
  249.                   HYPERMELEE REMOTE PLAY NOTES
  250. ----------------------------------------------------------------------
  251.  
  252. NETWORK GAME NOTES:
  253. ------------------
  254. 1.  Both machines must be on the same IPX-compatible network in order
  255.     for a network game to work properly.
  256. 2.  It is not possible to manually choose a network node. The game
  257.     simply finds the first open node, then grabs the next Player who
  258.     tries to play a network game. So, if you set up a network game 
  259.     and are waiting for your friend Ernie to hook up, but Agnus 
  260.     (who also wants to play a network game) hooks up before Ernie, 
  261.     then you have to play with Agnus.
  262. 3.  If you are running IPX over an Ethernet network, are running
  263.     Windows(R) 95, and your mail service works, but you cannot setup a
  264.     network game, try going into Control Panels/Network/IPX/SPX
  265.     Compatible Protocols/Properties/Advanced and see if your frame
  266.     type is set to AUTO. If it is, try setting your Ethernet Frame
  267.     Values to match your opponent's (both with Ethernet 802.2 or both
  268.     with Ethernet 802.3).
  269.  
  270. MODEM GAME NOTES:
  271. ----------------
  272. 1.  Some modem compatibility problems depend on which modem
  273.     makes the call and which modem receives the call. If you have 
  274.     problems making a modem connection with another person's 
  275.     computer, try having the other person call you, 
  276.     instead of you calling them.
  277.  
  278. SERIAL GAME NOTES:
  279. -----------------
  280. 1.  If having cable troubles in Windows 95, click on the START 
  281.     icon in the lower left-hand corner of the screen, click on
  282.     SETTINGS, then go to the Control Panel, then open the SYSTEM icon.
  283.     Click on the DEVICE MANAGER tab. Under ports, make sure that you
  284.     can see that you have a COM 1 port and a COM 2 Port. Make sure
  285.     that neither have a conflict indicator (black exclamation mark in
  286.     a yellow circle). If you do have a conflict, you need to contact
  287.     your hardware vendor in order to correct this problem.
  288.  
  289. NOTE: certain cards conflict with COM ports (such as a network card
  290. set on IRQ 3 when your COM port 2 is also set on IRQ 3).
  291.  
  292.  
  293. REMOTE PLAY TIPS
  294. -----------------
  295. The following tips can make your remote play sessions play better.
  296.  
  297. 1.  Player 2 will always be the remote player on both machines.
  298. 2.  Do not press <Pause>.
  299. 3.  Do not try to start "Lightning Mode".
  300.  
  301. Make sure that both players in remote melee have the same sound and 
  302. music settings (both on, one on and one off, or both off) or the 
  303. game can become unstable.
  304.  
  305. Try having both users play the game from the overhead view (Press F5 
  306. to switch views). Not only can this improve your frame rate, but it is
  307. easier to aim!
  308.  
  309. If you have problems establishing a modem connection after using other
  310. communications software, try power cycling your modem to reset it to 
  311. its default settings. If you have an internal modem this may require 
  312. powering down your computer. Some communications programs can leave 
  313. your modem in a non-standard configuration which can interfere with 
  314. the game establishing a modem connection.
  315.  
  316. Try having both players click on the Fight icon at about the same
  317. time. Having one computer "on hold" for a long time, waiting for a 
  318. connection or a node, can reduce the chance of establishing a remote 
  319. connection.
  320.  
  321. In remote melee, the two users can occasionally go out of synch. The 
  322. game will try to recover by bringing the ships back into the melee. If
  323. this fails several times, both ships will be destroyed and both
  324. players pick new ships and go on. This can result from high network
  325. traffic, "dirty" phone lines, or an uncertain serial connection.
  326. If the game gets out of synch repeatedly, try exiting from the game,
  327. restarting and re-establishing communications.
  328.  
  329. Pressing the <Pause> or <Escape> key in remote melee may cause the 
  330. games to go out of synch.
  331.  
  332. Hitting the planet in remote melee may cause the games to go out of 
  333. synch. You should try not to hit the planet anyway!
  334.  
  335.  
  336. ----------------------------------------------------------------------
  337.                        TECHNICAL TIPS
  338. ----------------------------------------------------------------------
  339.  
  340. LOW FRAME RATE IN MELEE
  341. -----------------
  342. In melee, your frame rate depends upon the speed of your CPU and your 
  343. video card. If you are getting slow melee performance, try switching
  344. to the overhead view (press F5 to switch views in melee). This view 
  345. requires less processing and should have a higher frame rate on slow 
  346. systems.
  347.  
  348. SOUND FOR CUT SCENES 
  349. -----------------
  350. While it is possible to run Star Control 3 without sound and view 
  351. the alien dialog text instead of listening to it, you will not be 
  352. able to hear the narration during cut scenes. There is no text 
  353. narration during cut scenes. In order to hear the cut scene 
  354. narration you must have sound turned on. Please read the HELP.ME
  355. file for further information.
  356.  
  357. JOYSTICKS
  358. -----------------
  359. If you find that Player 2's joystick is not as responsive as player 
  360. 1's, try turning off the music in melee. The music and sound controls 
  361. are in the Control screen of the adventure game. Under some 
  362. circumstances, this can improve the responsiveness of Player 2's 
  363. joystick.
  364.  
  365. If you are using 2 Gravis Game pads on a "Y" splitter, make sure both 
  366. pads are in 2 button mode. Otherwise, the pads will interfere with 
  367. each other.
  368.  
  369. Hint Line
  370. -----------------
  371.  
  372. For Star Control 3 Hints & Tips, call Accolade Direct
  373.  
  374.      1-900-454-HINT
  375.  
  376. $.99/minute - If you are under 18 get your parents' permission 
  377. before making this call.
  378.  
  379.  
  380. ----------------------------------------------------------------------
  381.                            KNOWN BUGS
  382. ----------------------------------------------------------------------
  383.  
  384. On some keyboards, some key combinations cancel each other out. If 
  385. Player 1 and Player 2 key combinations are canceling each other 
  386. out, choose different key configurations.
  387.  
  388.  
  389. ----------------------------------------------------------------------
  390.                           TECHNICAL SUPPORT
  391. ----------------------------------------------------------------------
  392.  
  393. You can contact Accolade for technical support from the following
  394. places:
  395.  
  396. World Wide Web: http://www.accolade.com/
  397.  
  398. Internet:       techelp@accolade.com
  399.                 
  400. America Online: Keyword: Accolade
  401.  
  402. CompuServe:     Game Publishers A Forum (GO GAMAPUB)
  403.  
  404. Phone:          (408) 296-8400 (Monday-Friday, 8am-5pm Pacific)
  405.                   
  406. Fax:            (408) 246-0231
  407.  
  408. Mail:           Accolade Customer Support
  409.                 5300 Stevens Creek Boulevard, Suite 500
  410.                 San Jose, California 95129
  411.  
  412. For Star Control 3 Hints & Tips, call Accolade Direct
  413.  
  414.      1-900-454-HINT
  415.  
  416. $.99/minute - If you are under 18 get your parents permission 
  417. before making this call.
  418.  
  419.  
  420. If you are having problems with the game, we can best help you if:
  421. 1) You are at your computer when you call.
  422. 2) You have the following information handy:
  423.  
  424. Date and size of the game executable file (SC3DEMO.EXE)
  425. Your computer's brand and model
  426. Your computer's BIOS brand and version number
  427. Processor Type and Speed
  428. Total RAM installed in your computer
  429. Name and version number of your operating system
  430.  (such as MS-DOS or Windows 95)
  431. Name and version number of your memory manager
  432.  (such as QEMM, EMM386 or 386Max)
  433. CD-ROM brand and model name
  434. Video card brand and model name
  435. Mouse brand and version number of mouse driver
  436. Sound card brand and model name
  437. Contents of AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files
  438. At the DOS prompt (or if you're running Windows 95, select
  439.  "Run" from the Start menu), type "MEM /C [Enter]" and copy down 
  440.  the on-screen listing
  441.  
  442. When sending Tech support e-mail, cut and paste the following into 
  443.  your e-mail message and fill in the blanks:
  444.  
  445. Date:  
  446. Name:  
  447. Phone number:  
  448. E-mail address:
  449. Game Title:  
  450. Date and size of the game executable file (SC3DEMO.EXE)
  451. Your computer's brand and model:
  452. BIOS date:
  453. BIOS version:
  454. Processor type:  
  455. Processor speed:  
  456. Operating system: 
  457. Name and version number of your memory manager: 
  458. CD-ROM brand and model name: 
  459. Video card brand and model name: 
  460. Mouse brand and version number of mouse driver: 
  461. Sound card brand and model name: 
  462. Contents of AUTOEXEC.BAT: 
  463. Contents CONFIG.SYS: 
  464. Results of MEM /C: 
  465. Please state the problem you encountered:
  466. Please state how to reproduce the problem:
  467.  
  468. If the program crashed with nasty indecipherable techno-garbage, 
  469. please look for the hex number which comes after "Adjusted Crash 
  470. Address" and write it down here:
  471.  
  472.  
  473. ----------------------------------------------------------------------
  474.                            LEGAL STUFF
  475. ----------------------------------------------------------------------
  476.  
  477. Accolade and STAR CONTROL 3 are registered trademarks of Accolade, 
  478. Inc. Copyright 1996, Accolade, Inc. All rights reserved. Created by
  479. Legend Entertainment and based upon characters created by and used 
  480. under license from Paul Reiche III and Fred Ford.
  481.  
  482. Prima Publishing is a trademark of Prima Communications, Inc.
  483.  
  484. Edit is Copyright (c) Microsoft Corp. 1995.
  485.  
  486. Notepad is Copyright (c) 1981-1995 Microsoft Corp.
  487.  
  488. Microsoft, Windows, and MS-DOS are either registered trademarks or 
  489. trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other
  490. countries.
  491.  
  492. DOS4GW Professional used under license agreement with Rational
  493. Systems Inc.
  494.  
  495. PKUNZIP Reg. U.S. Pat. and TM. Off.
  496.  
  497. WATCOM C/C++ used under license agreement with WATCOM, Inc.
  498.  
  499. MSS 3.5 portions of the game code used under license agreement with
  500. Miles Design, Inc.
  501.  
  502. Adobe Acrobat Reader is Copyright (c) 1987-1995 Adobe Systems 
  503. Incorporated. All rights reserved. Adobe, Acrobat, and the Acrobat 
  504. logo are trademarks of Adobe Systems Incorporated which may be 
  505. registered in certain jurisdictions.
  506.  
  507. **********************************
  508. *** Use the UP and DOWN arrow  ***
  509. *** keys to scroll this text   ***
  510. *** file and ESC key to return ***
  511. *** to the menu.               ***
  512. **********************************
  513.  
  514. **********************************************************************
  515.  
  516.